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  • Zio Paperone e la stampasogni
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Zio Paperone e la stampasogni è una storia di Vito Stabile e Ottavio Panaro, pubblicata sul numero 3066 di Topolino.

Trama[]

Un flash-forward ci mostra Zio Paperone presentarsi da Dinamite Bla (al Cucuzzolo del Misantropo) in cerca di una nuova casa.

La storia comincia al Club dei miliardari dove Rockerduck riceve i complimenti dal presidente per la sua idea di successo delle "scatole a sorprese" ovvero scatole chiuse vendute ai cittadini che contengono regali da sogno come viaggi, cene e quant'altro. Paperone invece ha provato ad imitare il rivale inutilmente dato che i regali seguono i suoi gusti personali. Girando per le strade ed ascoltando i consumatori, ha un idea e si reca da Archimede che gli crea una "stampasogni". Paperone lancia subito uno spot in cui illustra come funziona la particolare stampante; collegata ad una casco capta-pensieri, stampa una foto in cui il soggetto scopre qual'è il suo sogno più segreto. L'idea di scoprire i veri sogni attira i cittadini che cominciano ad affollare il Tecnocenter P.d.P. dove si può provare la stampante per 10 dollari.

L'idea di Paperone è un successo e la cosa fa infuriare Rockerduck che si sfoga con Lusky sul fatto che Paperone riesca sempre a risollevarsi ogni volta che crede di averlo sconfitto. Uscito fuori dal suo palazzo, Rockerduk incrocia proprio il rivale che sta parlando con Paperino il quale gli chiede se vuole provare la stampasogni. A Rockerduck viene così un idea per toglierlo di mezzo, un idea così bassa che si manifestano entrambe le sue coscienze (a forma di bombette). Rockerduck ascolta quella cattiva e si fà realizzare una foto per poi correre al Tecnocenter dove Paperone, approfittando del giorno di chiusura, sta provando la macchina. Senza mostrarsi, Rockerduck distrae zio e nipote e sostituisce la foto del Deposito con quella di una casetta in montagna. Paperone rimane sconcertato dalla foto che sembra dirgli che ha inseguito il sogno sbagliato e neanche il bagno nelle monete riesce a farlo sentire meglio. Comincia a chiedersi se effettivamente vivrebbe più tranquillo in campagna e decide di tentare. Al club, annuncia così il suo ritiro dagli affari e che lascia il comando a Paperino.

Topo 3066-032

Mentre Rockerduck festeggia la perfetta riuscita del suo piano (continuando ad ignorare la sua coscienza), Paperone si presenta da Dinamite Bla come visto all'inizio. Il buzzurro non vuole seccature, ma viene convinto ad insegnare al papero come essere un montanaro; Paperone però non riesce a togliersi dalla testa gli affari. Affari che invece tengono molto impegnato Paperino e Battista gli consiglia di prendersi una pausa. Paperino va a prendersi un gelato con Archimede e i due passano davanti al Tecnocenter dove Paperino trova qualcosa tra i cespugli...la foto del Deposito persa da Rockerduck!. Capendo l'inganno, i due affrontano subito il miliardario che intanto comincia a non poter più ignorare i rimorsi di coscienza e confessa tutto aggiungendo che non si sente davvero soddisfatto di vincere così ed implora in ginocchio di essere perdonato e che la cosa non si sappia. Paperino ed Archimede accettano a patto che subisca una punizione. I due raggiungono poi Paperone (buttato fuori da Dinamite) inventandosi che la casetta rappresenta la vecchia baita nel Klondike ovvero l'inizio della sua fortuna.

Paperone ritorna così in piena attività e Rockerduck gli lascia di proposito un affare. Mentre si allontana dal club, il miliardario commenta che ora è a posto con la coscienza ma dovrà sopportare per un mese la punizione decisa da Paperino ed Archimede...lasciare appeso sul suo palazzo un manifesto in cui dice che essere come Paperone è il suo sogno.

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