- Retrogaming!
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Retrogaming! è il secondo di otto spin-off della saga dell'Area 15. La storia è scritta da Marco Nucci e disegnata da Libero Ermetti ed è debuttata su Topolino 3404 uscito il 17 Febbraio 2021.
Trama[]
Primo Episodio[]
E' un pomeriggio piovoso a Paperopoli. Nell'Area 15 Qua legge, Ray disegna, Vanessa cataloga fumetti e Newton si da alla creazione delle sue geniali invenzioni. A rompere la tranquilla situazioni è Giggs, che, entrando di colpo nel locale, annuncia una notizia straordinaria. racconta che quella mattina, il padre di Mooz, vecchio proprietario dell'Area 15 aveva raccontato al papero che il locale dove sorgeva ora l'Area 15 inizialmente era lo studio del grande Alistair Black, il più grande fumettista di tutti i tempi, diventato tale con la saga di Darker Duck, ferma al 49esimo episodio[1].
Il padre di Mooz, però, aveva detto di più. Infatti, nell'Area 15, era anche finita la carriera di Black. Infatti, come racconta Giggs, mentre il disegnatore disegnava le ultime tavole di Darker Duck 50, esse, misteriosamente, sparirono. Black dichiarò che nel suo studio c'era un fantasma mangiastorie che aveva fatto sparire le tavole. Per la disperazione, cedette lo studio, che diventò la Sala Giochi Arcade, e in seguito l'Area 15. Infine si ritirò dalla vita pubblica e andò a vivere in una villa da solo. Ogni notte ne entrano ed escono furgoni, ma nessuno sa cosa trasportano.
Così la Saga rimase e rimane incompleta, con Darker Duck in cerca di riscatto dopo essere stato sconfitto dai Clown mutanti. Non si saprà mai se il supereroe salverà un'altra volta Shadow City. Un po' spaventati dalla storia del fantasma mangiastorie, i ragazzi lasciano il locale, tutti tranne Newton. Il papero, però, rimasto solo, comincia a sentire dei rumori, come un leggero bussare. Non lasciandosi suggestionare, Newton prova ad aprire un armadio, dove provengono i rumori. Ma niente. Sposta allora l'armadio, ed in effetti, vede una vecchia porta con scritto "Magazzino". Accende la torcia, gira la maniglia, apre la porta e vede che dentro è tutto buio, con un silenzio spettrale. Improvvisamente ricomincia il suono. Fuori piove.
Il giorno dopo, arrivati all'area 15, nessuno crede ai propri occhi. Vanessa, Ray, Giggs, Qui e Qua vedono Newton appoggiato a dei vecchi cabinati e, soprattutto vedono una porta, ribattezzata da Newton "Area 51". Così Newton racconta. Dice di aver seguito il rumore, e di aver scoperto che proveniva da una tubatura dell'acqua rotta e poi, dopo essersi guardato intorno, aveva visto i cabinati. Così tutta l'Area 15 si cimenta nell'aggiustare i vecchi cabinati. Dopo averli puliti, aggiustati, oliati e tutto il resto è ora di giocarci. Ma la notizia si diffonde in fretta, e così L'Ara 15 si trova ad ospitare tutti i ragazzi che vogliono giocare. Già qui,Quo dimostra di essere migliore degli altri nei videogiochi[2].
Anche gli adulti cominciano a frequentare l'Area 15, giusto per poter rivivere le emozioni di un volta giocando i vecchi giochi. Così, a Ray viene un'idea. Perchè non creare un Festival del Retrogaming, invitando chiunque voglia? L'idea piace a tutti, tranne che a Giggs, che sostiene che l'area 15 era la loro tana, un posto dove stare tranquilli, ma la maggioranza aveva deciso. Giggs, però, veramente arrabbiato, lascia il locale. Ma gli altri non se ne preoccupano troppo. Il festival ha molto successo. Ray e Qua si occupano di illustrare i volantini, mentre Quo e Mooz si sono offerti di distribuire i volantini.
Il festival è un vero successo. Gli arrivati sono il doppio degli invitati e, infine, i ragazzi organizzano un torneo. In finale rimangono Quo e Pennino, ma, dopo una lunga partita, trionfa Quo. Il dopofesta, però, è meno divertente, fra aggiustare di nuovo i cabinati danneggiati e ripulire tutto. Nel frattempo Giggs non si fa vedere. Sistemando, però, Qua entra nell'Area 51 e scopre, nel condotto d'areazione una cosa incredibile. la tavola d'apertura do Darker Duck 50!
Secondo Episodio[]
I ragazzi ricapitolano 'accaduto: hanno trovato una tavola, la prima, del capitolo 50 di Darker Duck, che si riteneva rubato da un fantasma (così disse l'autore, Alistair Black). I ragazzi decidono di andare a restituire la tavola a Black. Prima di farlo, però, Ray manda accuratamente un messaggio vocale per spiegare a Giggs la situazione. Arrivati a Villa Black, i ragazzi provano e riprovano a farsi aprire dall'autore della tavola, ma non c'è verso di contattarlo. ma Newton non si perde d'animo e costruisce una fionda e vi piazza un messaggio con scritto di essere degli ammiratori che hanno trovato la prima tavola di Darker Duck 50 e chiedono di poter entrare. Così Newton "spedisce" il messaggio dalla finestra aperta della villa.
Ray non sembra convinto, ma subito dopo arriva in risposta un messaggio del fumettista con scritto che se fossero stati suoi ammiratori, avrebbero dovuto spedire un messaggio in risposta con scritto di che colore erano i guanti di Darker Duck nel 10° episodio durante lo scontro con Skarkbot. I ragazzi si consultano, ma nessuno sembra sapere la vera risposta. Proprio allora arriva Giggs. Senza troppe spiegazioni Newton va al sodo e fa leggere all'amico il biglietto. Giggs, pronto, risponde subito che erano gialli. Pochi minuti dopo aver spedito la risposta, i cancelli della villa vengono spalancati e sulla soglia appare Alistair Black in persona, che li invita ad entrare.
Vedendo la tavola, il fumettista si rattrista. I ragazzi chiedono il motivo e così Black non si potè tirare indietro. Racconto che le tavole erano state semplicemente rubate, e la storia del fantasma era tutta un'invenzione. Dice anche che se avesse provato a rifarle non sarebbe stata la stessa cosa. ecco spiegato il perchè dell'interruzione della sua carriera. Così il fumettista porta i ragazzi in un posto molto speciale: una biblioteca da migliaia di fumetti, catalogati e messi in ordine uno per uno, in modo che nessuna storia venisse mai più perduta. Black si incuriosisce a Giggs, vedendolo leggere e raccontare ogni vignetta della sua opera.
Vedendo la sua passione, esso decide di raccontare all'Area 15 un segreto. Li accompagna nel suo studio, dove Black tira fuori dalla cassaforte l'intero capitolo di Darker Duck 50, dalla prima all'ultima tavola. Il disegnatore si spiega, dicendo ai ragazzi che nel momento in cui stava disegnando l'episodio, si rese conto che non era come se l'era aspettato, e così aveva mentito sulla scomparsa delle tavole e aveva venduto lo studio. Poi non aveva avuto il coraggio di buttare le tavole e le aveva tenute, eccetto la prima, che aveva perso nel trasloco e che avevano ritrovato i ragazzi dell'area 15.
Giggs, non potendo più resistere, chiede di poterle leggere, e l'autore acconsente. I ragazzi sono estasiati dalla storia: si scambiano le tavole l'uno con l'altro, commentando ogni scena avvincente. La saga finisce con i clown mutanti sconfitti e la pace su Shadow City. Alla fine i ragazzi impazziscono e si complimentano con l'autore, che li guarda stupito. In quel momento Newton ha un'altra delle sue idee: era troppo tardi per pubblicare il fumetto, ma non se l'avesse fatto l'Area 15 senza editori di mezzo. Così, quel pomeriggio, all'Area 15, si svolge una presentazione tutto esaurito di Darker Duck 50, albo pubblicato dai ragazzi. Durante la mostra, anche il nipotino di Black comincia a far parte del Club. Inoltre, il disegnatore si complimenta con Ray per i suoi disegni.
La storia si conclude con l'ultima tavola della saga, dove Darker Duck, in modo simbolico, si lancia verso gli orizzonti della fantasia.
Pubblicazioni Italiane[]
- Topolino 3404 (2021)
Note[]
- ↑ Vedi Qui Quo Qua il potente grandioso club!.
- ↑ Vedi La combo perfetta.
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| Il kolossal di Giggs | 17 febbraio 2021 | La combo perfetta |
