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Mirmidon è un antichissima creatura nota come la Madre dei Diamagic e compare nella saga fantasy Wizards of Mickey ideata da Stefano Ambrosio.

Aspetto e Carattere[]

Viene rappresentata come un gigantesco insetto di color viola scuro con denti affilatissimi e con quattro ulteriori lunghissimi denti ricurvi che formano una sorta di pinza, tre occhi e numerosissime braccia tentacolari.

Mirmidon è la madre di tutti i Diamagic, di fatti col suo canto è in grado di richiamarli a se dovunque essi si trovano. La creatura soffre al pensiero di essere stata abbandonata dai suoi antichi compagni, dopo che essi la lasciarono a guardia della dimensione dove risiedono i Wizard of Mickey. Questo dolore la spinge per tanto a volersi vendicare riprendendosi i propri figli, quelli che i maghi chiamano Diamagic ma che in realtà sono delle uova, distruggendo chiunque si opponga ai suoi scopi.

Storia[]

Quando Gambadilegno leggerà su delle antiche pergamene della leggenda di una creatura in grado di radunare tutti i Diamagic in una volta sola proverà a cercarla per poter diventare cosi il piu potente mago di tutti i tempi. Per arrivare alla creature occorre però l'aiuto dei Wizard of Mickey e Gambadilegno attuerà un astuto piano aizzando le folle di contandini contro i maghi , che si sfidano provocando numerosi danni, per convincere Topolino a riformare la Grande Corona e facendogli scoprire la leggenda dell'antica creatura.

Al castello della città di Kalimar, dove i Wizard of Mickey si sono recati alla ricerca della creatura, dopo aver superato la prima porta per raggiungere Mirmidon i Black Phantom riveleranno il loro piano e prendendosi Fafnir riusciranno ad aprire l'ultima porta, poichè a loro serviva solo una fiammata di Drago per aprire l'ultima porta e hanno attirato i Wizard of Mickey li solo per questo scopo.

Mirmidon 02

Mirmidon viene risvegliata

Una volta dentro però si accorgono che forse quella porta non avrebbero dovuta aprirla visto che quella creatura è in realtà pericolosissima e Gambadilegno insieme a Topolino decidono quindi che è il caso di risigillare quella porta usando i Diamagic del vento e della bufera.

Il pericolo però e tutt'altro che scongiurato infatti la Gilda dei Diafani ha intenzione di usare Mirmidon per i loro piani di conquista ma quando verrà finalmente liberata essa si dimostrerà tutt'altro che un aiuto. Mirmidon metterà subito le cose in chiaro di fatti non ha intenzione di allearsi con nessuno ed è determinata a spazzare via chiunque gli si opponga e inizia a riprendersi ogni Diamagic in circolazione lasciando i bordoni dei maghi come semplici bastoni.

L'anima buona dello stregone supremo, venuto in aiuto nella battaglia grazie ai Wizard of Mickey, riunitosi alle altre sei anime con l'incantesimo dell'unidrago, dopo averli ingannati, riesce a svelare cos'è che tormenta la creatura.
Ere or sono i suoi simili abbandonarono queste terre in cerca di nuovo mondo e lui si offri di restare li a guardia di questa dimensione in modo che se gli antichi avessero fatto ritorno avrebbero trovato un luogo piu ospitale dove vivere ma nessuno ha fatto ritorno facendogli credere che i suoi simili avessero davvero trovato un posto migliore in cui vivere e dimenticandosi di lei.
Lo stregone decide allora di spedire Mirmidon nel luogo dove si sono stabiliti i suoi simili in modo da ricongiurgerla di nuovo con essi ma con lei spariscono anche i Diamagic e la magia.



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