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  • Il cavaliere infallibile
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Il cavaliere infallibile è la quarta storia della lunga serie I mercoledì di Pippo, scritta da Rudy Salvagnini e disegnata da Lino Gorlero. La storia è stata pubblicata nel Novembre 1994 su Topolino 2032.

Trama[]

Un nuovo mercoledì ha inizio ma di Pippo sembra non esserci traccia cosi Topolino, che sa che è inutile sfuggire ai racconti dell'amico, decide di telefonargli. Al telefono Pippo ringrazia l'amico per averglielo ricordato visto che si era addormentato profondamente. Consapevole dell'errore che ha fatto telefonando Topolino è cosi costretto a recarsi a Casa di Pippo. Finalmente assieme all'amico Pippo da inizio al romanzo, ambientato nel medioevo, che questa volta vedrà lui in veste di cavaliere errante mentre Topolino nelle vesti del maldestro scudiero.

Il Cavalier Pippo, preoccupato poiché è uscito dalla top ten della cavalier parade, decide di sorpassare il suo rivale, il cavaliere nero, scuotendo la classifica tramite una nuova impresa eroica che possa assegnargli tanti punti in modo da ritornare in vetta alla classifica. Per far ciò decide di affrontare un drago da 4 stelle. All'arrivo alla torre trova una dolce fanciulla che attende il suo eroe ma del drago sembra non esserci traccia. Cercando nei dintorni i due s'imbattono finalmente in ciò che cercavano ma non è un enorme drago come ci si aspettava bensì un piccolo draghetto. Lo scudiero prende troppo sottogamba la potenza di fuoco del Drago che seppur piccolo riesce a farsi valere su Topolino. Il cavaliere errante interviene spegnendo il fuoco del drago con un estintore. Tornati al presente il racconto s'interrompe poiché Topolino fa notare che a quei tempi non lo avevano ancora inventato cosi dopo varie modifiche al racconto, tutte molto improbabili, su come sconfiggere il drago si opta per una semplice secchiata d'acqua addosso al drago. La felicità del cavalier Pippo per essere tornato in Top Ten dura però poco poiché il Cavaliere Nero giunge con la notizia di essere stato appena promosso al ruolo di Commmendadore poiché l'impresa appena compiuta da loro è stata attribuita a lui visto che quel Drago, secondo protocollo, spettava a lui.

Per non fare di nuovo errori stavolta il Cavalier Pippo si assicura la titolarità dell'impresa attraverso il certificato ufficiale dopodiché si reca, assieme al suo fido scudiero, nei boschi per sconfiggere un Drago King Size e salvare un'altra donzella. Il lavoro sporco spetta sempre allo scudiero che viene inviato da Pippo a distrarre il Drago. Per far ciò Pippo consiglia di giocare a scacchi con lui. Il drago è però un vero campione di questo gioco, poiché ha seguito un corso per corrispondenza, e quando vince si entusiasma abbrustolendo Topolino. Pippo riesce nel frattempo a compiere la sua impresa e salvare la giovane fanciulla ma sovrappeso. Dopo essersi accorto di Pippo il drago è furente ma il cavaliere lo sfida a scacchi vincendo sul drago per la prima volta. Il drago, dopo la sconfitta, cerca di comunicare ai due eroi qualcosa tramite segnali di fumo. Pippo consultando un manuale per draghi capisce che il Drago vuole proseguire l'avventura con loro poiché è stanco di fare la guardia alle fanciulle.

Quando tutto sembra finito ecco che la fanciulla si trasforma in una strega che li ringrazia per averla liberata dall'unico posto in cui la sua magia non funzionava. Lo scudiero fa notare al cavaliere che questa azione potrebbe fargli perdere i punti appena guadagnati ma il cavaliere riesce a trovare subito una rapida soluzione consultando il suo manuale che segnala che per un errore di stampa non risulta che la fanciulla è una strega. La strega è dunque costretta a tornare nella torre. Il racconto finisce e Topolino fa notare a Pippo che è rimasta in sospesa la storia della sfida col cavaliere nero. Pippo dice di aver scritto un finale anche per questa faccenda ma purtroppo non riesce a trovarlo. Nel cuore della notte Pippo telefona a Topolino, dopo aver ritrovato, il pezzo mancante della storia dove si narra che il cavaliere infallibile sconfigge il cavaliere nero in una sfida diretta vincendo l'elmo d'oro con l'aiuto del suo drago.

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8 Novembre 1994 In viaggio nel tempo

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