- Cormack Trentor
- Galleria
- Storie
L'ingegner Cormack Trentor è l’antagonista di PK nell’episodio Blackout, della serie PK²; è un informatico e hacker che, sotto l’influsso di Juniper Ducklair, si trasforma in un temibile supercriminale, riuscendo anche a scambiare il suo corpo con quello dell’eroe.
Carattere e aspetto fisico[]
Segnato dal carcere, e perennemente imbronciato, Cormack nasconde, dietro l’apparente rassegnazione, un odio feroce verso la Ducklair Entreprises e verso il suo persecutore Anymore Boring, per soddisfare il quale è disposto a tutto. Oltre ad essere un informatico geniale, ha una personalità più forte di quanto non paia a prima vista, tanto che la stessa Juniper finisce per diventare un suo strumento. (Da notare le analogie fra il suo personaggio e quello di Hobey Robson).
Cormack è di media statura ed ha un aspetto anonimo, salvo che per i capelli rossi e spettinati. Nella storia, in genere indossa una tuta grigioverde.
Storia[]
Ingegnere di talento, Cormack Trentor ha lavorato per dodici anni al servizio di Everett Ducklair, finché Anymore Boring non lo ha licenziato e fatto arrestare per le sue attività di hacker e spia industriale. Scontata la sua pena, Cormack è tornato a lavorare alla Ducklair Infotronic, nell’ambito del programma LIFE per il reinserimento dei detenuti, condotto dalla figlia del magnate, Juniper.
Juniper, usando i suoi poteri mentali, risveglia il nascosto rancore di Cormack e si allea con lui per vendicarsi di suo padre. Insieme, i due costruiscono una macchina, il Trentormatic, con cui l’ingegnere, trasformato in essere virtuale, può penetrare nel cyberspazio e sabotare le industrie di Everett. Presto, però, Cormack sfugge al controllo di Juniper e obbliga la sua complice ad attirare PK in una trappola. Dopo una violenta battaglia nel cyberspazio, il criminale s’impadronisce del corpo dell’eroe e se ne serve per portare a termine la sua vendetta contro Boring.
PK, che a sua volta è entrato nel corpo di Cormack, riesce però a fermare e catturare il suo alter-ego, dopo una nuova battaglia nello studio del manager. I due riacquistano i rispettivi corpi e Juniper cancella dalla memoria di Cormack il ricordo delle vicende più recenti. S’intuisce che, chiusa la parentesi criminale, l’ingegnere inizierà un’esistenza pacifica e onesta.